Les jeux vidéos violents : une nuisance pour la société.
Les jeux vidéos violents : une nuisance pour la société.
Coucou tout le monde !
Je viens de lire sur le blog de Matthieu Ricard un article qui étaye pile poil ce que je pense depuis déjà un long moment sur le problème des jeux vidéos violents.
Il y a quelques semaines, la nouvelle version de l’un des jeux vidéo les plus vendus au monde, Grand Theft Auto V, a été mise sur le marché. Ce jeu est d’une violence inouïe : le joueur peut, par exemple, conduire sur les trottoirs et écraser les piétons, dont le sang vient maculer le pare-chocs et le pare-brise du 4 × 4 dont il vient de s’emparer par la force.
Les jeux vidéo sont devenus l’un des passe-temps favoris des enfants et adolescents du monde moderne. Aux États-Unis, 99% des garçons et 94% des filles ont joué à des jeux vidéo et le temps qu’ils y consacrent ne cesse d’augmenter.
Une synthèse, réalisée par Craig Anderson et ses collègues (1), portant sur 136 travaux de recherche mesurant les effets produits par la pratique de jeux vidéo violents sur 130 000 personnes, a établi que ces jeux favorisent indubitablement le développement de pensées et de comportements agressifs, et diminuent les comportements prosociaux. Ces effets sont importants et ont été mis en évidence aussi bien chez les enfants que chez les adultes, chez les garçons comme chez les filles. Douglas Gentile et ses collègues de l’université de l’Iowa, par exemple, ont établi que plus les adolescents s’exposent à la violence des jeux vidéo, plus ils sont hostiles envers les autres, plus ils se disputent avec les professeurs, plus ils sont fréquemment impliqués dans les bagarres, et moins ils réussissent leur scolarité. (2)
L’analyse des jeux vidéo montre que 89% contiennent de la violence dont la moitié des actes d’extrême violence envers des personnages du jeu. Plus le jeu est réaliste et plus on voit le sang couler, plus son effet sur l’agressivité du spectateur est accentuée (3).
200 millions d’euros ont été dépensés pour produire Grand Theft Auto V. Interrogé par le chercheur Elly Konijn, de l’université d’Amsterdam, un élève d’école disait : « J’aime beaucoup Grand Theft Auto parce qu’on peut tirer sur les gens et rouler à toute vitesse dans des voitures. Quand je serai plus grand, je pourrai faire cela aussi. » (4)
Faire ainsi le commerce de l’incitation à la violence relève de l’égoïsme institutionnalisé. Les entreprises de jeux vidéo violents nuisent aux jeunes pour faire du fric. Cela est totalement inadmissible.
Pour plus de détails, voir Plaidoyer pour l’altruisme, chapitre 28 « L’origine de la violence : la dévalorisation de l’autre »
http://www.matthieuricard.org/blog/posts/les-jeux-videos-violents-une-nuisance-pour-la-societe
J'ajouterais par ailleurs qu'il ne suffit pas de se dire qu'on est sain d'esprit par rapport aux jeux vidéos et que tout va bien car sachant faire la part des choses entre le réel et le virtuel. C'est faux. L'influence de ces jeux reste réelle pour tout le monde et de toute façon, quelle personne saine d'esprit trouverait amusant, virtuellement ou non, de tuer ?
Une fois de plus, la société montre à quel point les vices sont, autant que l'argent, un moteur pour des gens complètement givré et perdu.
Je viens de lire sur le blog de Matthieu Ricard un article qui étaye pile poil ce que je pense depuis déjà un long moment sur le problème des jeux vidéos violents.
Il y a quelques semaines, la nouvelle version de l’un des jeux vidéo les plus vendus au monde, Grand Theft Auto V, a été mise sur le marché. Ce jeu est d’une violence inouïe : le joueur peut, par exemple, conduire sur les trottoirs et écraser les piétons, dont le sang vient maculer le pare-chocs et le pare-brise du 4 × 4 dont il vient de s’emparer par la force.
Les jeux vidéo sont devenus l’un des passe-temps favoris des enfants et adolescents du monde moderne. Aux États-Unis, 99% des garçons et 94% des filles ont joué à des jeux vidéo et le temps qu’ils y consacrent ne cesse d’augmenter.
Une synthèse, réalisée par Craig Anderson et ses collègues (1), portant sur 136 travaux de recherche mesurant les effets produits par la pratique de jeux vidéo violents sur 130 000 personnes, a établi que ces jeux favorisent indubitablement le développement de pensées et de comportements agressifs, et diminuent les comportements prosociaux. Ces effets sont importants et ont été mis en évidence aussi bien chez les enfants que chez les adultes, chez les garçons comme chez les filles. Douglas Gentile et ses collègues de l’université de l’Iowa, par exemple, ont établi que plus les adolescents s’exposent à la violence des jeux vidéo, plus ils sont hostiles envers les autres, plus ils se disputent avec les professeurs, plus ils sont fréquemment impliqués dans les bagarres, et moins ils réussissent leur scolarité. (2)
L’analyse des jeux vidéo montre que 89% contiennent de la violence dont la moitié des actes d’extrême violence envers des personnages du jeu. Plus le jeu est réaliste et plus on voit le sang couler, plus son effet sur l’agressivité du spectateur est accentuée (3).
200 millions d’euros ont été dépensés pour produire Grand Theft Auto V. Interrogé par le chercheur Elly Konijn, de l’université d’Amsterdam, un élève d’école disait : « J’aime beaucoup Grand Theft Auto parce qu’on peut tirer sur les gens et rouler à toute vitesse dans des voitures. Quand je serai plus grand, je pourrai faire cela aussi. » (4)
Faire ainsi le commerce de l’incitation à la violence relève de l’égoïsme institutionnalisé. Les entreprises de jeux vidéo violents nuisent aux jeunes pour faire du fric. Cela est totalement inadmissible.
Pour plus de détails, voir Plaidoyer pour l’altruisme, chapitre 28 « L’origine de la violence : la dévalorisation de l’autre »
http://www.matthieuricard.org/blog/posts/les-jeux-videos-violents-une-nuisance-pour-la-societe
J'ajouterais par ailleurs qu'il ne suffit pas de se dire qu'on est sain d'esprit par rapport aux jeux vidéos et que tout va bien car sachant faire la part des choses entre le réel et le virtuel. C'est faux. L'influence de ces jeux reste réelle pour tout le monde et de toute façon, quelle personne saine d'esprit trouverait amusant, virtuellement ou non, de tuer ?
Une fois de plus, la société montre à quel point les vices sont, autant que l'argent, un moteur pour des gens complètement givré et perdu.
eveilbouddha- (Chevronné)
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Re: Les jeux vidéos violents : une nuisance pour la société.
Coucou
. Je joue aux jeux vidéo. Certains de mes jeux sont "gentils" d'autres un peu moins (jeux de guerre). Je joue en équipe, en réseau et avec mes amis (adultes) nous parlons souvent des enfants que l'on croise en jouant en réseau. Il y a beaucoup d'enfants qui ont une console ps3 par exemple. Ils jouent jusqu'à tard dans la nuit : minuit, 1h, 2h. Ca nous crispe un peu de voir des enfants de 10 ans jouer encore à minuit en semaine.
Alors quoi ? Les parents laissent leurs enfants avec des jeux brutaux jouer jusqu'à minuit voir plus, seuls dans leur chambre. La responsabilité des parents est mise à l'épreuve. Notons que le fameux GTA V, qui faisait déjà parler à l'époque du GTA I, est fortement déconseillé aux moins de 18 ans. Les Call of Duty aussi. Alors pourquoi beaucoup de mineurs les possèdent ? C'est quand même aux parents de faire attention à cela et des dangers que cela peut provoquer : violence dans le jeux mais aussi dans la relation entre les joueurs qui jouent en réseau et communiquent avec un micro. Beaucoup d'insultes et de non respect. C'est tellement plus simple d'insulter quelqu'un derrière sa console. Je peux vous dire que j'ai croisé souvent des enfants sur le jeux Call of Duty et que je me suis faites insultés souvent par des gamins...
Une maman un jour m'a dit que son fils avait une console Wii et une ps3 dans sa chambre (donc avec en plus une TV). "Comme ça, me disait-elle, j'ai la paix car quand je rentre du boulot, je suis creuvée". Ben voyons. Alors je lui ai demandé quel age avait son fils. Vous devinez ? Ca m'a choqué. Son fils a 5 ans. Alors peut-être que certains jeux sont violents mais ceux-là ne sont pas pour les enfants. Comment ça se fait que beaucoup de gamins en ont ? N'allez pas me dire que c'est la faute du jeux vidéo. C'est quand même les parents qui les achètent. Mais ils s'en fichent, ils ne se rendent pas compte. Un jeux où il est marqué "18" en rouge sur la boite indique qu'il n'est pas adapté aux moins de 18 ans. Mais chacun regarde son petit moi et sa tranquillité. Comme c'est simple de laisser son gamin dans sa chambre pour avoir la paix. Mais que s'y passe-t-il vraiment ? Un gamin qui joue à des jeux de guerre en réseau de 20h à 1h du matin, vous pensez que cela est bon pour sa santé mentale et physique ? Non, je ne pense pas. Alors laissons les adultes avec leurs jeux et les enfants avec le leur. Ca sera mieux pour tout le monde, mais que c'est dur en France de respecter les consignes.... Certains parents devraient grandir un peu... et être plus responsables. L'enfant dit "je veux" et le parent dit d'accord. Super.

Alors quoi ? Les parents laissent leurs enfants avec des jeux brutaux jouer jusqu'à minuit voir plus, seuls dans leur chambre. La responsabilité des parents est mise à l'épreuve. Notons que le fameux GTA V, qui faisait déjà parler à l'époque du GTA I, est fortement déconseillé aux moins de 18 ans. Les Call of Duty aussi. Alors pourquoi beaucoup de mineurs les possèdent ? C'est quand même aux parents de faire attention à cela et des dangers que cela peut provoquer : violence dans le jeux mais aussi dans la relation entre les joueurs qui jouent en réseau et communiquent avec un micro. Beaucoup d'insultes et de non respect. C'est tellement plus simple d'insulter quelqu'un derrière sa console. Je peux vous dire que j'ai croisé souvent des enfants sur le jeux Call of Duty et que je me suis faites insultés souvent par des gamins...
Une maman un jour m'a dit que son fils avait une console Wii et une ps3 dans sa chambre (donc avec en plus une TV). "Comme ça, me disait-elle, j'ai la paix car quand je rentre du boulot, je suis creuvée". Ben voyons. Alors je lui ai demandé quel age avait son fils. Vous devinez ? Ca m'a choqué. Son fils a 5 ans. Alors peut-être que certains jeux sont violents mais ceux-là ne sont pas pour les enfants. Comment ça se fait que beaucoup de gamins en ont ? N'allez pas me dire que c'est la faute du jeux vidéo. C'est quand même les parents qui les achètent. Mais ils s'en fichent, ils ne se rendent pas compte. Un jeux où il est marqué "18" en rouge sur la boite indique qu'il n'est pas adapté aux moins de 18 ans. Mais chacun regarde son petit moi et sa tranquillité. Comme c'est simple de laisser son gamin dans sa chambre pour avoir la paix. Mais que s'y passe-t-il vraiment ? Un gamin qui joue à des jeux de guerre en réseau de 20h à 1h du matin, vous pensez que cela est bon pour sa santé mentale et physique ? Non, je ne pense pas. Alors laissons les adultes avec leurs jeux et les enfants avec le leur. Ca sera mieux pour tout le monde, mais que c'est dur en France de respecter les consignes.... Certains parents devraient grandir un peu... et être plus responsables. L'enfant dit "je veux" et le parent dit d'accord. Super.
AmieD'âme- (Emérite)
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Re: Les jeux vidéos violents : une nuisance pour la société.
entièrement d'accord avec vous deux ! j'ai des petits enfants, dont un de presque 11 ans, qui joue à ces fameux jeux ; j'ai été très surprise de voir la violence de ces jeux ! quand j'en ai parlé aux parents, ça ne les a pas alarmés...
travailllant à l'école, j'ai posé la question aux enfants de cm2, entre 10 et 11 ans ; étonnement ! ils jouent tous à ça !
ils m'on affirmé que le fait de jouer à ces jeux violents ne faisait pas d'eux des enfants violents, qu'ils étaient conscients que c'était virtuel...
le pire, c'est que le petit frère de 5 ans assiste et joue avec...
c'est effrayant !... du sang, des agressions, de la violence à l'état pur, (limite du racisme...)! et les parents semblent dire qu'on ne peut pas y échapper, et que je suis vieux-jeu...
j'ai acheté, pour quand ils viennent à la maison, une xbox 360 ; et j'ai cherché des jeux... alors là, autre étonnement ! que des jeux violents ! (ou des jeux cuculs !)
il a fallu fouiller un moment chez le marchand pour trouver quelque chose d'interessant, non violent, amusant, sans être débilos ! et quand ils viennent, ils branchent la xbox, mais ça les interesse moyennement...
quand il fait beau, c'est dehors !!!!! mais quand il pleut, ils se lassent vite du "uno", jeux de cartes, peintures...
je suis vraiment d'une autre génération !...

travailllant à l'école, j'ai posé la question aux enfants de cm2, entre 10 et 11 ans ; étonnement ! ils jouent tous à ça !
ils m'on affirmé que le fait de jouer à ces jeux violents ne faisait pas d'eux des enfants violents, qu'ils étaient conscients que c'était virtuel...
le pire, c'est que le petit frère de 5 ans assiste et joue avec...
c'est effrayant !... du sang, des agressions, de la violence à l'état pur, (limite du racisme...)! et les parents semblent dire qu'on ne peut pas y échapper, et que je suis vieux-jeu...
j'ai acheté, pour quand ils viennent à la maison, une xbox 360 ; et j'ai cherché des jeux... alors là, autre étonnement ! que des jeux violents ! (ou des jeux cuculs !)
il a fallu fouiller un moment chez le marchand pour trouver quelque chose d'interessant, non violent, amusant, sans être débilos ! et quand ils viennent, ils branchent la xbox, mais ça les interesse moyennement...
quand il fait beau, c'est dehors !!!!! mais quand il pleut, ils se lassent vite du "uno", jeux de cartes, peintures...
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niloute- (Expert)
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Humeur : faire les choses sèrieusement, sans se prendre au sèrieux...
Re: Les jeux vidéos violents : une nuisance pour la société.
Coucou niloute !
Tu n'es pas vieux jeux, au contraire, tu fais parti d'une génération qui savait s'occuper avec tout, contrairement à la jeunesse actuelle lobotomisé par les écrans.
La plupart des parents diront le contraire et ne le reconnaîtront pas, mais il faut savoir (et les études sont réelles et formelles à ce sujet) que les enfants les plus sains d'esprit, intelligents et créatifs vivent dans les rares familles qui ne possèdent, par choix, ni TV ni consoles de jeux ! Et en prime, ils sont moins capricieux et bien souvent plus souriant !
Tu n'es pas vieux jeux, au contraire, tu fais parti d'une génération qui savait s'occuper avec tout, contrairement à la jeunesse actuelle lobotomisé par les écrans.
La plupart des parents diront le contraire et ne le reconnaîtront pas, mais il faut savoir (et les études sont réelles et formelles à ce sujet) que les enfants les plus sains d'esprit, intelligents et créatifs vivent dans les rares familles qui ne possèdent, par choix, ni TV ni consoles de jeux ! Et en prime, ils sont moins capricieux et bien souvent plus souriant !
eveilbouddha- (Chevronné)
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Re: Les jeux vidéos violents : une nuisance pour la société.
tout à fait d'accord !
niloute- (Expert)
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Re: Les jeux vidéos violents : une nuisance pour la société.
Mardi, après un tour en ville avec une copine, nous nous sommes retrouvées chez elle oû sa fille de 13 ans, jouait à ce fameux GTA V... Elle en était même fière et quand je lui ai fait remarquer que d'après ce que j'avais entendu, il était super violent, la gamine m'a dit "Oui il est violennt mais j'aime bien"... A coté de ça, sa mère n'a rien dit...
Je ne sais pas trop quoi penser, j'ai joué à des jeux vidéos plus jeune, mes cousins ont eu toutes les consoles existantes et jouaient a divers jeux, y'a pas eu de dérive à ce niveau-là...
Ce qui est certain en revanche, ce que je n'ai pas (plus) de consoles qu'elle qu'elles soient, j'en suis fière, et je suis pas prête d'en ravoir une chez moi... Les seuls jeux auxquels joue Mélissa sont sur mon téléphone et comme c'est moi qui contrôle, y'a aucun problême...
Je ne sais pas trop quoi penser, j'ai joué à des jeux vidéos plus jeune, mes cousins ont eu toutes les consoles existantes et jouaient a divers jeux, y'a pas eu de dérive à ce niveau-là...
Ce qui est certain en revanche, ce que je n'ai pas (plus) de consoles qu'elle qu'elles soient, j'en suis fière, et je suis pas prête d'en ravoir une chez moi... Les seuls jeux auxquels joue Mélissa sont sur mon téléphone et comme c'est moi qui contrôle, y'a aucun problême...
sanhizanne- (Chevronné)
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Re: Les jeux vidéos violents : une nuisance pour la société.
ba pareil hein.
les jeux ont les même effet que la télévision, si c'est du collaboratif ou que ça pousse à réfléchir pourquoi pas. Et quand c'est violent ça rend con.
Mais le gros souci c'est la démission des parent.... j'ai aussi un neveu qui joue à toute sorte de jeux violents, regarde des film déconseillé à son age.
Je dirais bien que jeter la pierre à GTA ou tout autre jeux violent n'est recevable que si on jette également la pierre aux parents.
les jeux ont les même effet que la télévision, si c'est du collaboratif ou que ça pousse à réfléchir pourquoi pas. Et quand c'est violent ça rend con.
Mais le gros souci c'est la démission des parent.... j'ai aussi un neveu qui joue à toute sorte de jeux violents, regarde des film déconseillé à son age.
Je dirais bien que jeter la pierre à GTA ou tout autre jeux violent n'est recevable que si on jette également la pierre aux parents.
koupa- (Aguerri)
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Date d'inscription : 18/03/2013
Re: Les jeux vidéos violents : une nuisance pour la société.
l'important, dans tout ça, c'est de rester en contact avec les enfants... discuter avec eux, leur expliquer qu'il ne reste rien de bon quand ils éteignent la console, leur lire des livres...
ne pas forcément interdire, ni juger, sinon ils se ferment...
suggérer d'autres occupations, regarder les infos avec eux (ils ont un bon jugement sur ce qui se passe dans le monde...), c'est peut être comme ça qu'ils finiront par comprendre...
ce qui est triste, c'est quand on voit des jeunes qui s'isolent, se renferment sur eux, n'ont plus de vie sociale (mon neveu de 30 ans est comme ça...), et passent des heures et des jours devant leurs écrans...
ne pas forcément interdire, ni juger, sinon ils se ferment...
suggérer d'autres occupations, regarder les infos avec eux (ils ont un bon jugement sur ce qui se passe dans le monde...), c'est peut être comme ça qu'ils finiront par comprendre...
ce qui est triste, c'est quand on voit des jeunes qui s'isolent, se renferment sur eux, n'ont plus de vie sociale (mon neveu de 30 ans est comme ça...), et passent des heures et des jours devant leurs écrans...
niloute- (Expert)
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Date d'inscription : 07/11/2012
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Re: Les jeux vidéos violents : une nuisance pour la société.
En effet c'est l'absence de communication et de temps passer avec nos enfants qui font du dégâts ...
Et déléguer ce temps aux jeux vidéos et notamment ce type de jeux (auquel j'ai également joué) pose de grosses questions et de gros problèmes ... Car la banalisation de la violence rend les gens (et les jeunes, ados, etc ...) aveugles ...
Et c'est le but recherché aussi ...
Et déléguer ce temps aux jeux vidéos et notamment ce type de jeux (auquel j'ai également joué) pose de grosses questions et de gros problèmes ... Car la banalisation de la violence rend les gens (et les jeunes, ados, etc ...) aveugles ...
Et c'est le but recherché aussi ...


"La connaissance protège, l’ignorance expose au danger" (Cassiopéens)
"Nous sommes éduqués à croire, et non à savoir. La croyance peut être manipulée. Seul le savoir est dangereux ..." (Frank Herbert)
"Celui qui me voit partout et qui voit le Tout en moi, je ne suis jamais perdu pour lui et il n'est jamais perdu pour moi." (Bahgavad Gita VI, 30)
"Qui que tu sois. Toi qui désires sondes les arcanes de l'Univers, ... Que ne cherches-tu l'excellence sinon en ta propre maison ! Sache qu'en toi est dissimulé le Trésor des Trésors. Ô Homme ! Connais-toi toi-même et tu connaîtras l'Univers et les Dieux" (Temple de Delphes)
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